ABENTEUER ERLEBNISWIRTSCHAFT.

Der Anfang der Geschäfte war der Austausch von Gütern – oder von Dienstleistungen, wenn man sich auf das allerälteste Gewerbe beziehen möchte – zwischen zwei willigen Individuen. Der Wunsch zu Handeln war und ist mannigfaltig und liegt zum Beispiel in einer Spezialisierung, einer Leidenschaft für etwas, was ein anderer (vielleicht stärkerer) besitzt, dem Spieltrieb oder […]

DAS SPIELFELD DER DIGITAL VALUE ECONOMY.

An unserem gedanklichen Spielbrett haben wir vier wichtige „Spielerseiten“ herausgearbeitet, deren Aktionsfelder wir näher beschreiben werden: CUSTOMER LANE Wie verändern sich die Mobilitäts-Kunden? Mobilität wird vom phallischen Symbol (ich kann) zur „vernetzten Erfahrung“. Wir eruieren, was ein Konsument von Mobilität tatsächlich erwartet, was er macht – und wofür er zu zahlen bereit ist. AUTOMAKER WAY […]

LET’S START THE GAME.

„He, who is not busy being born, is busy dying.“ (Bob Dylan) Grüße von Schumpeter: Der Unternehmer verwandelt die Welt. Dass die Wirtschaft keinen Stillstand duldet, dass Globalisierung und Digitalisierung zu einer Beschleunigung des Austauschs von Personal, Gütern, von Informationen und Finanzen geführt haben, ist inzwischen hinlänglich bekannt. Weitaus weniger bekannt dürften jedoch das tatsächliche, […]