DAS SPIELFELD DER DIGITAL VALUE ECONOMY.

An unserem gedanklichen Spielbrett haben wir vier wichtige „Spielerseiten“ herausgearbeitet, deren Aktionsfelder wir näher beschreiben werden: CUSTOMER LANE Wie verändern sich die Mobilitäts-Kunden? Mobilität wird vom phallischen Symbol (ich kann) zur „vernetzten Erfahrung“. Wir eruieren, was ein Konsument von Mobilität tatsächlich erwartet, was er macht – und wofür er zu zahlen bereit ist. AUTOMAKER WAY […]